行业调查:男生成为手机游戏主流受众 |
时间: 2008-11-13 信息来源: 艾瑞网 作者: 编辑整理 点击数: |
内容提示:尽管目前学生群体虽已成为手机游戏用户主流,但由于经济不独立以及其他在校娱乐活动相对丰富等原因,短期内难以成为手机游戏消费主体。 |
根据艾瑞咨询与当乐网即将联合发布的《2008年中国手机游戏用户行为调查报告》数据显示,男性用户成为手机游戏用户主要受众,占比达93.1%。从用户职业情况来看,学生群体占比达47.3%,工人、服务业从业人员及军人也成为手机游戏用户重要组成部分。
手机游戏用户年龄集中度高 艾瑞调研数据显示,从2008年中国手机游戏用户年龄分布特征看,30岁以上的用户仅占到2.0%,25岁以上的用户占比为14.9%,年龄在18-24岁的消费者为第一大使用主体,其份额达74.5%。
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