我第一次感受到建构型小说蕴含的包容度和画面张力,让我难得得在科幻小说中感受到,女性,或者人们还能温柔地对待现实。
这本书的所有文章,要么考察未来的场景,让人物面对尖锐矛盾但舒展地活动,如《母舰来到大海中央》《择城》《魔镜算法》。要么聚焦广泛运用未来技术的人类伦理,正面思考尖锐矛盾,如《2181序曲》再版导言。也有玩味点子文,如《回收智能》《误入骑途》,也有别具一格让我感受奇妙的《弑神记》,这是神话言情也是承载了伦理思考的人生活动。从后继得到启示,让我难以分类的《虚构之地》也许该和《弑神记》归为,承载伦理思考的流动的人物活动更佳。总之本书拥有丰富多彩的阅读趣味。
也许接受文章挑选的叙事角度,感受它们轻盈而从容的力量,比思考本文相比现实而言,减除了哪些真实,更能给人带来享受。
此外,文章在所选择的叙事类型方面,几乎已经做到了我能想象的好。情感表达甚至还让我有点惊喜,这对我来说很难得。而且思想表达上来说,我甚至认同本文几乎所有文章所呈现的蓄势待发的发芽感。
我希望给大部分文章公用一个可参考对比的评分标准(小项最多是10分),因此这次还是采用评分加随意发挥的方式。但是这样的评分标准就意味着,很大程度只是我个人的心情需求。而不是基于某些标准的社会需求。
一母舰来到大海中央
1主题7=类型+思想
类型,气候想象力课题创作。
也许在开放式命题作文之中,反而能创造出让人感觉别具一格的形式吧。本文给我的观感实际上就是一个三个场景的小短片,但是让我感觉轻盈元气,还有少女的活力感。
思想,文章的思想其实是,让我感觉文章想表达的是什么?如果是本文,我感觉的大概就是我们可以轻快从容的面对未来的变化吧。
2设定8,未来的水城。
虽然文章很短,但是我看到了城市的俯瞰图以及具体的住宅布局,甚至还有人物的精神面貌。这让我感觉这尤其像是一副比较短的宣传片。就像那种xx住宅小区,欢迎您入住。
未来的城市作为设定融入文章的创作背景中,这样的文章往往聚焦于描述人物微妙感受或者某些人文特色。
3人物7,人物虽然没有做特别重大的选择,在结尾的时候只是回答了一下,面对两座城市即将分离,他如何选择的一种精神面貌。这样的回答甚至让我有点千里千寻的既视感。但是人物毕竟没有做什么实质性的活动。
4情节与趣味7,部分几乎做成了设定展示了,也就是我说的没有什么实质的内容,像宣传片的原因。给我的情感体是是比较微妙的好。
5文风9,文字建模非常厉害,非常有画面感。本书的文风包括带上神话色彩的《弑神记》,都让我感觉一种轻盈从容的流动。就像那种来自东方古国的神秘典雅的气韵笼罩了我,我非常喜欢这种感觉。但是与此同时又有现代人的那种干练大方的那种感觉。
ps9分就是我打过的最高分,我觉得文笔。甚至能够传达出一种精神面貌已经非常好,之所以不打更高,那是因为我比较保守吧。
二择城
1主题=类型+思想
类型8,叙事文,技术伦理之人的选择
本文的技术伦理通过丰富而又让人体验良好的人物活动相关的。关于伦理的表现中,并且结尾基于社会整体利益思考而作出的。退让而不是毁灭事物的选择,让人耳目一新并且充满期待。
思想,积极应对这个不断变化的新世界。这与所谓的对抗性文章之中通常表达的我们应该积极推动这个世界做出改变相呼应吧。体现人这种思想的情节有很多,比如说在落水的时候,我明明非常生气算法坑人,但是我还是把两个女孩救了上来。但是这不意味着女主逃避在事件结束后,他会去找相关的资料,也会去找组织,甚至结尾。结局也是这件事推动改变的。
但这篇文章所描述的思想相对于科幻来说都过于经典,只是态度让人感觉在处理事情的想法上又补了回来。这种建构思想带来新方法,同样使人感觉惊奇。
如果说这种思想具体的表现在哪里,只能说是行文过程中那种微妙的感觉,我也很难形容。
2设定9,真——建构城市。a智能城市群,赛博水城。几乎没有作者会为了一个非核心设定的景观,做那么多真实而又生动细节。b算法效益中的公平问题。社会效益还是每个人。
我几乎觉得就公平问题来说,几乎就是默不作声的潜规则。大家打着为社会发展更好的名声,安排谁去生谁去死,这就是所谓的公平,只是在个人利益的角度,这几乎很难发出声音吧。
如果我按照作者的建构型方式思考,我们究竟要说出怎么样的问题,才能让个人的利益站在社会公平的角度呢?作者似乎很自然的就这样说出来了他就这么自然而然的去质疑,而且这个社会也给予他回应。这有这件事有时提醒我告诉我,也许我应该把自己的感受说出来,而不是去忍让。
3人物9,和设定紧密关联,这可能是因为作者就是相关职业人员吧,和情节紧密关联。而且几个人我都觉得很有趣。两个小孩的一些缺点,以及他们的兴趣爱好,我都觉得写得自然生动贴近。切近现实的同时又充满着灵动的气息。
母亲救了两个小孩,并且把他们养大这件事的过渡上,让我感觉惊奇又很自然,如果是我们现实的社会中,这几乎已经爆发了一系列的什么自我反思家庭收益的问题,但是在这篇文章中,这种建构型的方式真正的让我感受到了一种全新的人文关怀方式。
4情节与趣味7,
情节通常来说,或者说反抗型文章分情节,是一种上上下下起伏人物解决问题,然后获得成就的那种游戏奖励的模式。
文章这种趣味主要是文章的那种见识阅历以及气质支撑起来的而不是情节本身的那种波澜震惊感,这是一篇建构型文章。
文章的情节是按人物的人生成长轨迹来发展的,工作换地方了,孩子考上大学了,虽然写的普通,但是确实又有科幻,别具一格的惊奇感。特别是问题爆发的间隔,洪水爆发,让人感觉世界的变化自然,但是又有点震惊。
5文风9
这篇文章的人物是我本书最喜欢的几篇之一。
三魔镜算法
1主题7=类型+思想
类型,叙事文,看透心情之人的选择
思想,技术是变化的,但是人的选择也可以跟上时代。老汤新煲。
对于科幻小说来说,本文描述的思想都比较经典。但是本文的行为依然透露着建构思想,成熟优雅的气质。
就幻想惊喜感上来说,文章又描述了。在允许新技术运用之后,人们新的伦理问题将会是什么?我们判断亲近度变成是可以开放的隐私到底有多少。
2设定7,看透心情的技术。与情节高度融合。
3人物8,建构的思想真是把这些文章拉满了,但是我个人认为没有一定的社会阅历,真写不出来。
4情节与趣味7,人物短期的生活经历交代,从自己他人观察但是没有交流的第三者的角度描述了三个人都有遗憾的社会经历。
这篇文章开始出现了一些趣味的起伏,不再是人生的发展过程。描述了三个人的人生,并且都在结尾呈现了一定程度的相反变化,展现出一点玩味的趣味。但是同时又通过女主的上升情节,稍微抬升了阅读体验。
相比之下令两个人的人生就有点让人唏嘘了,好像就反映了当时社会的那种大家的选择都很多,但是他们的结局怎么就那么令人感慨的那种无语的感觉。
5文风8,轻盈从容有点社会感。嗯后者的社会感我就没有那么喜欢。但是其实对另一个喜欢的人来说,也许他的评价会更高。
四回收智能
1主题5=类型+思想
类型,点子文,机器人竟是主角
思想,也许变化莫测感就是科幻点子的归宿,但本文不能给我相关感受
我不太喜欢科幻点子文的原因就是好像只要把点子反转了,这篇文章就讲完了。本文所呈现的叙述思路几乎也是这样。其实就本文描述的人物来说,换成是男是女我都不会关心,当他是点子文的时候,我的关注点就已经是这个点子,要怎么呈现有什么惊奇感。他跟情节跟人物的相关性是什么。
因为文章最后还是要回答,结束这件事情的到底是什么?
点字文通常从开始摆出一个问题,或者摆出一个事实信息,然后进行微妙的反转,比如这篇文章中文章一开始给出的信息是机器人要被拆了卖件。但是在叙事上它不同于一些点子文一开始就给出问题,他只是给出信息,这让人很难后续联想到。主角竟是机器人。
但是令我惊奇的是,我看到文章竟然没有惊奇感。可能是文章自始至终都没有营造悬念悬疑吧,只是像其他文章那样,按照人物的发展事件的推进,主角觉得这件事怎么样啊?他的选择到了什么地步啊?他选到了什么时候,然后就做出了选择。
2设定5,机器回收背景下的,机器人升级方向。
看完这篇文章之后,我产生的疑惑是,机器人的升级方向为什么要向人呢?为人服务的东西难道要向人吗?更高更快更强效率更好,不才是机器的归宿吗?
如果像人了,我们还要给他制造伦理。制造同类这方面,我们已经有了足够多的人类经验,甚至有大量的人拒绝。
3人物6,本文的人物让我感觉最像市面文章的。就是大概人物只是一个工具,没有什么私人生活。但是依然保持了细腻敏感的特点。
4情节与趣味6,起码交代了那个疑似机器人的人,到底为什么做出纯粹的动机?
5文风7,我感觉文风跟选材息息相关
五误入骑途
1主题8=类型+思想
类型,点子文,全城机器人的选择
思想,镜像思想,
其实这篇文章是我在电子杂志上看到的第1篇科幻世界的文章,没想到这次还能再看一次,其实看的时候挺平静的,只是在点子的设置与思考上,我有了更多的想法。
我觉得机器的人的选择这个点子大有可为,无论我们的算法是为了效益还是为了升级迭代。都能发展出大量奇妙的景观。而且本轮的点子最妙的是,直接进入机器的领域之中,放弃人类的伦理。但是放弃人的伦理之后的点子,反而又能与伦理产生奇妙的关联。
文章将机器人的选择与人类的逃避相互照应。在我这个上帝视角的读者看来。一个机器人发现不对劲,但是整个机器人为了维持机器之城的运行,就好像为了存在的意义,就做了大量不必要的工作,并不去查这个那个害群之马。甚至还有点讽刺感。
2设定7,机器城,机器城的选择并没有展开想。大概就是为了与人类社会做照应吧。
3人物7,一个步入人群的人以及一个被激发的机器人这样的照应换位思考还挺有意思的。
4情节与趣味7,也是事件发展的顺序。几乎是展现不同的部分来组成的,也算不上事件发展的顺序,就。像是展现整个社会的风貌,展现机器人的选择逻辑以及人类到来对机器人产生的激发。以及这个被激发的机器人跟机器层的人发生什么样的交互,他们做了什么样的选择。
5文风8,平静安宁的。和让我感到微妙的讽刺感相互照应。
六《2181序曲》再版导言
1主题8=类型+思想
类型,点子文,休眠舱引发的伦理问题
思想,面对与讨论
作者面对陈旧的点子给出了丰富但经过沉淀的思考方式。甚至展现了社会不同职业,以及在这个社会中作为中流砥柱的一些显眼的选择。或者说作者选出了能够凸显伦理问题的有代表性的声音。这个问题是宏大的社会经济历史科学文化的交错回响。而不是仅仅的经济优劣势角度。
这篇文章的角度选取以及点子讨论方式确实有让我耳目一新的感觉。科幻的读者当。他们选择科幻的时候,所追求的必定跟平时的小说有所不同,需要惊奇感,而且是基于现实社会的惊奇感。这本小说则正面的回答了这个问题。
面对伦理问题复杂性。所展现出来的勇气以及。以及在社会的洪流中,交错回响的微妙感,确实让我有打高分的冲动。
但是鉴于这篇文章是。最佳短中篇小说的提名而不是获奖,我感到比较遗憾。或许能够打败偏见的除了勇气,还需要实实在在的惊奇震撼感的,而作者对未来事物的文字建模能力,我觉得未尝不可继续进步。
我过往的阅读经历中并非没有思考过对抗型文章和建构性文章。当时我隐隐察觉有另外一种类型的写作方式。在当时思考中我就觉得即使是建构型的文章,他也是作为对抗型文章的对立写作方式而存在。有对立也就构成了对抗关系。
而如果在小说中呈现这种思想,又好像陷入了对抗型的写作方式就比较矛盾。经过前文章想要写的好始终是做一些对抗型文章不能做的事,这也是对抗的一种。
但是我想建构型文章所建构出来的社会景观以及关系,同样是让人感到惊奇的一种。
2设定9,休眠舱技术伦理讨论
文章所触及的一些社会问题在思想上我已经大概讨论过了,再具体而言。就放在情节那部分。
3人物8,小传一样的人物,能够给人集中而短促的刺激感?
4情节与趣味8,本文的情节与设定是高度绑定的,就跟上面说的也差不太多了。其实情节我也不一定认为非得起承转合才能叫做情节,趣味的变化也是一种。
趣味的变化依靠描写角度的变化,也就是材料的广度,材料的深度——思想的深度。以及给人带来的情绪唤醒上的一种作者有一种平衡的掌控感,比如说刚谈到有一个女儿,吃了家里的钱读到博士,但是又不愿意供养母亲时候,而他的妈妈觉得这并不妥,想要唤起他。这种事让人感到低落。
接下来就马上谈到。有一个女孩因为做出了自己的选择,想为国家做贡献才进入休眠舱,于是政府并不同意,或者说相关组织不同意,他妈妈去唤醒他,然后这件事因为性质比较积极,又给人一种善良的感觉,就像是这样的趣味平衡感,作者把握得很好又很微妙。
我很少见到这样的文章,也挺喜欢这样广阔从容的勇气吧。
但是到了科幻这里还是不得不谈及想象力这一点如果是为了勇气,为什么不去写幻想小说呢?当然作者也有幻想的作品,而且在这里我觉得科幻更多的只是作为作者承载思想的一个道具。而不是开发他有趣好玩的点在那里,就是那种有些人看科幻就是来找游戏体验的。当然各种各样的读者有不同的群体,而我应该是杂食动物吧。
5文风8,宁静而蓄势待发。
七《弑神记》
1主题8=类型+思想
类型,叙事文,华夏神话与伦理
思想,性别不是沟通和爱的关键,爱促进沟通,有沟通才继续陪伴。
同样经典的点子,同样有气度的叙述方式。神话的题材带来耳目一新的感觉。恋爱对于我这个常年磕cp的人来说,简直就是找到了新的狗粮。而且有时我甚至有点微妙的感觉,是不是是为了写这个狗粮才包了这一盘饺子?这看起来真的很像男男女女生生世世纠缠的感觉。毕竟我也就看了几百本言情小说。
2设定7,神与妖,有毛兽类,
其实我不拘泥于科幻,但是古典要素让我不得不加分。毕竟我也喜欢朦胧大气的古典神秘。
3人物8,好啊,傲娇流性九尾狐x腹黑无性端庄神明。
4情节与趣味7,生生世世纠纠缠缠,互相布局,特别是写的越长情节可指摘的地方就越少。在这个过程之中,天帝是主导的那一方。
我感觉到不适的地方就在于噬神记这个诺言的兑现过程之中,九尾狐。要杀天帝的动机是因为他失去了孩子,即使这个失去也是天地不得已的布局。后来九尾狐就是发现天帝想要跟他决一死战,那会儿我觉得他把天帝约出去打架。这个情节设置它有通俗言情小说的那种随意感的。主要是因为他们表面上已经打过一架,私下里再打一下就会让人觉得很奇怪,但是我也说不上为什么奇怪。为什么不能当面打呢?反思的结果是这样。但是这也是一个可有可无的小细节。
5文风9.,古典而充满神韵的语言,我很喜欢。
8《虚构之地》
1主题=类型+思想
类型,叙事文,虚构现实之摄像头人生
之所以说摄像头是我觉得主角就是他虽然有一些自己的说话方式,但是他没有人生目的就是走到哪去哪的那种公布片的感觉。
思想,结合后记和文章,比如说后句中描写的是我们需要通过虚构之地寻找真实。就好像是在说未知世界是由已知界定的。
我在文章实际感受到的是。不管是真实还是虚拟,我们要继续活下去……(吐槽一下就真的很像旅游片的感觉,去感受去见证,不要害怕那种感觉)
就像击鼓传花,作者也许是在思考人工智能与人共存的世界及其一系列问题才诞生了这篇文章,而我看的时候,我因为个人的经历以及阅读方式,以及文章的呈现方式,问题我感受到的东西肯定不一样。
2设定8,虚拟现实及人们的生活方式,人们面对。人们面对真假世界的心态变化。
我算是发现了,只要涉及到文章有哪个具体的技术应用,并且这个技术应用就一定会被作者在生活应用的层面上被描述的栩栩如生。
虚构之地之地的设定挺有意思的。仅仅是因为它不存在,仅仅是因为它在一个相对能够让人身临其境的虚构世界之中的人去追逐这个虚构之地就已经被衬托得足够神秘。
我也不是一定要执着,每个场景都有什么完整的社会秩序之类,他们的物流交通生活方式我都要知道,我想我也许只想看到一个焦点。在虚构之地,我看到的是一种好像是有四无的感觉,我好像去了又好像没去,毕竟进去了以后就被很快出来。
3人物6,摄像头主角,配角有特色,但是也没有目的。本篇的人物跟思想是关联不高。但是跟情节关联比较多。
为了跟假世界关联,文章塑造了儿子这个角色,但是我在看作者看到那个不成器的儿子的时候,我感觉很突兀。这个人机共存时代的母亲,他对小孩的教育几乎是放养式的,就是活着就行,但是也养着。这在现代教育的鸡娃方式来看,几乎就不可能。这几乎就塑造了一种母亲对后辈几乎丧失责任感的一种教养方式,好像也就是对他的选择无动于衷了,心里已经麻木了,管也管不过来的感觉,看他去虚拟世界那就虚拟了,就这样吧。有时我觉得即使是在人机共存的时代,作者的母亲也是一个曾经有头有脸有身份的人,为什么他的精神世界会这么疲惫呢?也没有看到什么让他疲惫的事件,当然这件事就是让我感到稍微的出路,也不是什么大问题。
引路人的角色挺有特色的,但是呢跟文章的思想呈现,我觉得关系不大。
4情节与趣味7,而情节也是走公路片的感觉。但是又在旅途的过程之中,展现作者对这个世界的思考,包括社会工作方式穿插了进来。塞东西的功底技术很强。
设定也和情节展现有关吧,在后面几乎是在最后了,主角就已经离开虚构之地了,然后他又说其实虚构之地在哪里都可以这样的情节转折就比较意识流了,跟情节的那种事件发展。逻辑不大,一般而言读者进去虚构之地肯定得看一下他哪里有惊奇的东西,但是他就让我们出来了,这点我不知道是好还是不好,算是有得有失。
5文风8,平静虚幻而有点飘渺。