电影是我们日常生活不可分割的一部分,它把我们带入影院,享受着视听盛宴。
但随着互联网技术的发展,特别是GPT时代的到来,人类的很多行为都必然被机器所取代,这一即将改变人类未来的技术必然对于电影也会产生深远的影响,人类思考自身未来的同时,必然也需要思考与之相伴所有一切领域的未来,当然也就包括对于电影未来的思考。

罗杰·F.库克的这一本《后电影视觉:运动影像媒介与观众的共同进化》就带我们走进作者对于GPT时代电影未来探索的世界。作者通过电影与观众之间的相动关系,深入探讨以观众为核心的电影在未来会发生哪些根本性的改变。

很多人认为随着互联网技术的发展,电影会日渐没落,我们已经有了更多渠道享受着视听盛宴,电影这一单纯的渠道应该已经无法满足所有人的需求。但无论从作者的观点之中,还是我们现实生活中都会发现,电影并未远离我们的视线,反而有着越来越多的人走进电影院。

为什么这样呢?其实从电影发展的历史我们就可以看到,电影其实一直在适应着人类的发展。从电影的前身魔灯开始,就在不断满足着人类的需求,而作为电影历史发展的方向,所有先进设备和技术都是保证这样一个方向,让电影面向观众更加得心应手。
现在所出现的互联网技术也一样,其实只是电影发展道路中的又一次变革而已,也就是能更好促进电影未来发展更好的道路。

当然,作者在这本书中并不仅仅回答着这样一个浅显的问题,更是回顾着电影的历史,聚焦于电影历史中重要的两个时间节点——1900年和2000年。这样一个世纪交替的两个时间节点,见证电影在这100年之中发生的变化,技术对于电影的改变在这个过程中也尽显无疑。

作者还关注着具体的影片,关注着具体的观众,都是从过去总结经验,更好的探索电影的未来。因此这本书中也就涉及到了《黑客帝国》《感官游戏》《异次元骇客》《移魂都市》《睁开你的双眼》等等经典电影,涉及到了卡夫卡这样一个最具典型形象的电影观看者,阐述着技术给电影带来的改变,也阐述着观众在这个过程中的适应性。

感悟:这样一部被称为GPT时代电影理论的奠基之作,虽然被命名为《后电影视觉》,但作者更加聚焦于电影发展的具体历史道路,从大量电影发展理论之中探索电影的未来,让我们深入理解电影更多是一种人的艺术,因此,也必然为人所服务。而以视觉刺激为主要目的的电影,依然在为人服务的道路上越走越远。