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趣学设计模式

《趣学设计模式》是拉勾教育推出的一套系统讲解设计模式的课程资源,涵盖多种常见设计模式及其在实际开发中的应用。通过文档与视频相结合的方式,帮助学习者深入理解面向对象编程思想和设计原则。

【资源亮点】

  • 涵盖多种经典设计模式,内容系统全面
  • 文档与视频结合,便于多维度学习
  • 紧贴实际开发场景,提升代码质量
  • 强调设计原则,培养良好的编程习惯

【部分精选内容】

  1. 开篇词:设计模式:程序员的基本功,你离及格还差多少?
  2. 01 学习思维:怎样才能学好 Java 设计模式?
  3. 06 迭代思维:如何高效编程?
  4. 12 面向对象原则:面向对象编程框架到底长什么样?
  5. 17 单例模式:如何有效进行程序初始化?
  6. 22 适配器模式:如何处理不同 API 接口的兼容性?
  7. 24 组合模式:如何用树形结构处理对象之间的复杂关系?
  8. 29 访问者模式:如何实现对象级别的矩阵结构?
  9. 32 状态模式:如何通过有限状态机监控功能的“状态变化”?
  10. 33 观察者模式:如何发送消息变化的通知?

【适用人群】

  • 初中级 Java 开发者
  • 希望提升代码设计能力的程序员
  • 对设计模式感兴趣的自学者
  • 从事软件开发需要掌握设计原则的工程师

【为什么选择这份资源】
本资源以通俗易懂的方式讲解设计模式,结合实际案例和代码示例,帮助学习者真正掌握设计模式的核心思想和应用场景。

适合对设计模式有一定基础、希望进一步提升编码能力的学习者。

  资源目录:

└── 拉勾教育《趣学设计模式》
    ├── 文档
    │   ├── 09  最少原则:如何实现“最少知识”代码?.md
    │   ├── 11  职责原则:如何在代码设计中实现职责分离?.md
    │   ├── 32  状态模式:如何通过有限状态机监控功能的“状态变化”?(1).md
    │   ├── 21  原型模式:什么场景下需要用到对象拷贝?.md
    │   ├── 26  门面模式:如何实现 API 网关的高可用性?.md
    │   ├── 开篇词  设计模式:程序员的基本功,你离及格还差多少?.md
    │   ├── 31  策略模式:如何解决不同活动策略的营销推荐场景?(1).md
    │   ├── 06  迭代思维:如何高效编程?.md
    │   ├── 19  抽象工厂模式:如何统一不同代码风格下的代码级别?.md
    │   ├── 04  工程思维:如何用软件工程方法解决开发难题?.md
    │   ├── 01  学习思维:怎样才能学好 Java 设计模式?(1).md
    │   ├── 29  访问者模式:如何实现对象级别的矩阵结构?.md
    │   ├── 23  桥接模式:如何实现抽象协议与不同实现的绑定?.md
    │   ├── 29  访问者模式:如何实现对象级别的矩阵结构?(1).md
    │   ├── 14  惯例原则:如何提升编程中的沟通效率?.md
    │   ├── 25  装饰模式:如何在基础组件上扩展新功能?(1).md
    │   ├── 10  表达原则:如何让源代码成为一种逻辑线索?.md
    │   ├── 02  组合思维:Unix 哲学到底给现代编程带来哪些重要启示?(1).md
    │   ├── 07  单一原则:如何跳出错误抽象的误区?.md
    │   ├── 16  契约原则:如何做好 API 接口设计?.md
    │   ├── 24  组合模式:如何用树形结构处理对象之间的复杂关系?.md
    │   ├── 20  工厂方法模式:如何解决生成对象时的不确定性?.md
    │   ├── 22  适配器模式:如何处理不同 API 接口的兼容性?.md
    │   ├── 17  单例模式:如何有效进行程序初始化?.md
    │   ├── 31  策略模式:如何解决不同活动策略的营销推荐场景?.md
    │   ├── 30  模板方法模式:如何实现同一模板框架下的算法扩展?.md
    │   ├── 15  分离原则:如何将复杂问题拆分成小问题?.md
    │   ├── 03  分层思维:为什么要做代码分层架构?.md
    │   ├── 28  代理模式:如何控制和管理对象的访问?.md
    │   ├── 05  对象思维:面向对象编程有哪些优势?.md
    │   ├── 13  反转原则:如何减少代码间的相互影响?.md
    │   ├── 18  建造者模式:如何创建不同形式的复杂对象?.md
    │   ├── 12  面向对象原则:面向对象编程框架到底长什么样?.md
    │   ├── 34  备忘录模式:如何在聊天会话中记录历史消息?.md
    │   ├── 32  状态模式:如何通过有限状态机监控功能的“状态变化”?.md
    │   ├── 01  学习思维:怎样才能学好 Java 设计模式?.md
    │   ├── 27  享元模式:如何通过共享对象减少内存加载消耗?.md
    │   ├── 25  装饰模式:如何在基础组件上扩展新功能?.md
    │   ├── 33  观察者模式:如何发送消息变化的通知?.md
    │   ├── 02  组合思维:Unix 哲学到底给现代编程带来哪些重要启示?.md
    │   └── 08  简单原则:如何写出“简单”代码?.md
    ├── 02  组合思维:Unix 哲学到底给现代编程带来哪些重要启示?.mp4
    ├── 13  反转原则:如何减少代码间的相互影响?.mp4
    ├── 11  职责原则:如何在代码设计中实现职责分离?.mp4
    ├── 15  分离原则:如何将复杂问题拆分成小问题?.mp4
    ├── 22  适配器模式:如何处理不同 API 接口的兼容性?.mp4
    ├── 01  学习思维:怎样才能学好 Java 设计模式?.mp4
    ├── 06  迭代思维:如何高效编程?.mp4
    ├── 24  组合模式:如何用树形结构处理对象之间的复杂关系?.mp4
    ├── 26  门面模式:如何实现 API 网关的高可用性?.mp4
    ├── 32  状态模式:如何通过有限状态机监控功能的“状态变化”?.mp4
    ├── 12  面向对象原则:面向对象编程框架到底长什么样?.mp4
    ├── 08  简单原则:如何写出“简单”代码?.mp4
    ├── 21  原型模式:什么场景下需要用到对象拷贝?.mp4
    ├── 10  表达原则:如何让源代码成为一种逻辑线索?.mp4
    ├── 04  工程思维:如何用软件工程方法解决开发难题?.mp4
    ├── 18  建造者模式:如何创建不同形式的复杂对象?.mp4
    ├── 29  访问者模式:如何实现对象级别的矩阵结构?.mp4
    ├── 05  对象思维:面向对象编程有哪些优势?.mp4
    ├── 25  装饰模式:如何在基础组件上扩展新功能?.mp4
    ├── 14  惯例原则:如何提升编程中的沟通效率?.mp4
    ├── 23  桥接模式:如何实现抽象协议与不同实现的绑定?.mp4
    ├── 07  单一原则:如何跳出错误抽象的误区?.mp4
    ├── 27  享元模式:如何通过共享对象减少内存加载消耗?.mp4
    ├── 09  最少原则:如何实现“最少知识”代码?.mp4
    ├── 33  观察者模式:如何发送消息变化的通知?.mp4
    ├── 30  模板方法模式:如何实现同一模板框架下的算法扩展?.mp4
    ├── 16  契约原则:如何做好 API 接口设计?.mp4
    ├── 17  单例模式:如何有效进行程序初始化?.mp4
    ├── 20  工厂方法模式:如何解决生成对象时的不确定性?.mp4
    ├── 03  分层思维:为什么要做代码分层架构?.mp4
    ├── 28  代理模式:如何控制和管理对象的访问?.mp4
    ├── 开篇词  设计模式:程序员的基本功,你离及格还差多少?.mp4
    ├── 31  策略模式:如何解决不同活动策略的营销推荐场景?.mp4
    ├── 34  备忘录模式:如何在聊天会话中记录历史消息?.mp4
    └── 19  抽象工厂模式:如何统一不同代码风格下的代码级别?.mp4

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