罗杰•F.库克:“作为与视听媒介和整体技术文化相关而得以进化的生物系统和技术系统之综合体,后电影视觉展现了再媒介化不仅在媒介发展过程中,而且在人类进化的每个方面都是一种本质的动力。”
在层出不穷的科幻电影中,我们都可以找到诸多千奇百怪的人机混合产物——拟人化赛博格形象:《银翼杀手》、《终结者》、《攻壳机动队》、《机械战警》、《星球大战》、《美国队长》、《异形》、《X战警》、《阿丽塔》、《黑客帝国》等。
作者在本书中论述了电影技术、观看行为以及人类感官机制的相互影响和共同进化,从而解构现代电影视觉体制。
作者认为,电影作为全世界是强力的文化媒介之一,已然是个体观影者和现代人的延展认知网络中不可或缺的一环。感知、识别和回应一部影片中的事件,将其视作现实生活中的场景,这种能力源于人们对运动影像流的身体(体感与情动)反应。
观影者可以在运动影像、电影视觉空间和视觉感知之间,将自身造物情结和义肢幻想投射到赛博格身上,解答对后现代人类人机结合形态和前景的困惑。

“运动电影影像的拍摄和放映为高阶处理提供了一种不同性质的视觉图像,并为推动批判性推理和理论化思考的二阶认知动力扩展了相应领域。”
赛博格(Cyborg)源自美国应用数学家诺伯特•维纳所提出的“控制论”(cybernetics)和“有机体”(organism)两个词的结合。
如今海内外的影视剧已驾轻就熟地将由控制论所衍生出的人工智能、计算机视觉、机器人学、神经科学等变革性子领域的技术糅合到一起,让运动影像媒介呈现出控制机能与人的神经、感觉机能协同的规律。
耶鲁大学博士、美国哲学家唐纳·哈拉维于1985年发表的《赛博格宣言:20世纪晚期的科学、技术和社会主义的女性主义》中曾指出,赛博格身体旨在打破人与自然、机器、身份、范畴、关系、空间、故事等的边界,让我们可以通过拟人化赛博格以诠释身体存在之权力与意识形态的作用。
因此我们可以在不少科幻影片中体验到人与技术的深刻哲思,在以女性赛博格形象为主体的身体隐喻上,突破现实生活中生理机能的约束,打破现有社会秩序,从而建构一个多元化的乌托邦异形世界。
比如,在由《冰与火之歌》改编的魔幻史诗美剧《权力的游戏》中,龙妈借助三条龙,由弱者升级为女战神的异形赛博格组合,既是权力的重生(rebirth),也是权威的再生(regeneration)。

本书有助于人们提升对数字时代之下,个性化虚拟世界中电影运动影像技术、文字、视觉媒介等对意识阈值的认知,展望未来潜在的后现代生活路径和无限可能!